Touchscreen UI-Design — Was Maus-Interfaces Falsch Machten
Warum die meisten Touch-Oberflächen kaputt sind — sie wurden für einen Cursor entworfen, nicht für einen Finger.
Die meisten Touchscreen-Oberflächen sind umgestaltete Maus-Interfaces. Willem plädiert für einen grundlegend anderen Ansatz.
Das grundlegende Problem: Ein Mauszeiger ist ein einzelner Pixel. Ein Finger bedeckt 7mm. Jede für einen Cursor entworfene Oberfläche versagt auf einem Touchscreen.

Willems Prinzipien für Touch-First-Design: Ziele mindestens 44×44 Punkte, primäre Aktionen am unteren Bildschirmrand, Wischen ersetzt Klicken.
Aus dem Bau seines eigenen Tablet-OS.