Touchscreen UI-Ontwerp — Wat Muis-Interfaces Fout Deden
Waarom de meeste touchinterfaces kapot zijn — ze zijn ontworpen voor een cursor, niet een vinger.
De meeste touchscreen-interfaces zijn herontworpen muisinterfaces. Willem pleit voor een fundamenteel andere aanpak.
Het fundamentele probleem: een muiscursor is één pixel. Een vinger beslaat een gebied van 7mm. Elke interface ontworpen voor een cursor faalt op een touchscreen.

Willems principes voor touch-first ontwerp: doelen minstens 44×44 punten, primaire acties onderaan het scherm, swipen vervangt klikken, geen hover-states.
Deze inzichten kwamen uit het bouwen van zijn eigen tablet-OS.