
Skriuwen · 25 maaie 2020
Ferskillende wizen om sûnens yn byld te bringen
Sjen nei spultsjes en fitness-apps
Dizze moanne haw ik ûndersyk dien nei hoe't sûnens yn fitness-apps en spultsjes yn byld brocht wurdt. Foar in nije app oer persoanlike sûnens bin ik út op in yntuïtive wize om sjen te litten hoe sûn ien persoan is. Der binne in protte kleurrike oanpakken!
Hoe sûn do bist
De app dêr't ik oan wurkje is noch hiel yn ûntwikkeling, mar hy biedt in manier om te berekkenjen hoefolle risiko do rinst op in kardiovaskulêr barren, lykas in hertoanfal of sykte. Foar dizze app bin ik út op in moderne, frisse wize om dizze ferhâlding tusken risiko en sûnens yn byld te bringen.
Ûndersyk
Ik haw nei ferskate sûnens- en fitness-apps sjoen om te sjen hoe't se sûnens yn byld bringe. Njonken dizze "serieuze" apps tocht ik dat it aardich wêze soe om ek nei spultsjes te sjen. Spultsje-ûntwerpers fine soms kreative wizen om sûnens yn byld te bringen. Dat kin in goede boarne fan ynspiraasje wêze foar de app dêr't ik oan wurkje.
Apple Health, Activity en Apple Watch
As oanfolling op de Apple Watch is de Activity app it sintrale punt foar alles wat de Apple Watch mjit op it mêd fan persoanlike sûnens en fitnessregistraasje.

Wat do dêrfan ûnthâlde kinst:
- felle neonkleuren
- de haadgrafiken binne sirkels ("ringen")
- ferskillende kleuren steane foar ferskillende mjittingen
- der binne kleurrike medaljes te fertsjinjen
- dizze medaljes kinne mei oaren dield wurde (sjoch ris hoe sûn ik bin)
Biostrap
De Biostrap app is de wei nei de gegevens dy't sammele binne troch de Biostrap sensor.

Wat do dêrfan ûnthâlde kinst:
- felle neonkleuren
- kleurrike grafiken en sirkelikoanen
- grien stiet foar 'goed', read stiet foar 'min'
Pillow
Mei de Pillow app kinne brûkers har sliep analysearje. De app wurket mei de Apple Watch om sliepgegevens lykas hertslach en lichemsbeweging te sammeljen.

Wat do dêrfan ûnthâlde kinst:
- felle pearze kleur as haadtema
- felle kleuren yn grafiken
- de haadgrafiken binne sirkels
- sirkels wurkje goed op it lytse (fjouwerkante) skerm fan de Apple Watch
Whoop
De Whoop app jout tagong ta de gegevens dy't sammele binne troch de Whoop sensor. De app bondelet grutte hoemannichten gegevens ta twa haadmjittingen, "strain" en "recovery".

Wat do dêrfan ûnthâlde kinst:
- felle kleuren
- ferskillende kleuren hawwe ferskillende betsjuttingen
- grien stiet foar 'goed', read stiet foar 'min'
- de haadgrafiken binne sirkels mei persintaazjes deryn
- de grafiken wurde stipe troch tekstfakjes mei "de stim fan Whoop"
Mario
Mario fan Nintendo is miskien it meast ferneamde spultsjekarakter fan de wrâld. It Japanske spultsjebedriuw stiet bekend om syn kreativiteit en freonlikens yn it spultsje-ûntwerp.

Wat do dêrfan ûnthâlde kinst:
- felle kleuren
- libbensteller "4x Mario" (links boppe)
- libbensmeter yn in sirkel (ûnder)
- ferskillende kleuren foar ferskillende "libbens"-wearden
- sifers binnen de sirkelfoarmige grafiken
Doom
Miskien wol ien fan de meast legindaryske first person shooters is Doom út 1993. Dit fideospultsje fan ID Software hat in protte oare spultsjes sterk beynfloede, it is in absolute klassiker.

Wat do dêrfan ûnthâlde kinst:
- sûnens wurdt útdrukt yn in persintaazje
- Mud (de haadpersoan) is sichtber en lit sjen hoe't er him fielt
- Hoe leger syn sûnenswearde wurdt, hoe mear ôftakele er derút sjocht
Konklúzje
Troch nei ferskillende apps en spultsjes te sjen, kinst do in idee krije fan hoe't do sels sûnens yn byld bringe kinst. Dit hat my grif holpen om te begripen hoe't ik sûnens yn byld bringe kin.
Sûnens wurdt op ferskate wizen yn byld brocht, mar der binne mienskiplike tema's yn de measte apps en spultsjes. Sirkelfoarmige grafiken en felle (neon)kleuren wurde faak brûkt. It is grappich om te beseffen dat spultsje-ûntwerp in soad oerienkomst hat mei it ûntwerp fan de serieuzere sûnens- en fitness-apps. Dêrom tink ik dat ik mear oeren spultsjes spylje moat, suver foar it wurk fansels. :-)