Tu partida sigue ahí: toca ◀ Snake '97 arriba a la izquierda.

Hola, soy Willem.
Hice Snake '97.

toca para cambiar de teléfono 5110

Willem

Yo solo, desde 2011. Millones de partidas después sigo cuidando cada píxel, desde mi escritorio en los Países Bajos. Sin cuenta, sin registro, sin necesidad de internet. Solo Snake, como en 1997.

¿Acabas de perder? Tres cosas que el juego no te cuenta

  1. La velocidad pagaCada comida vale tantos puntos como tu velocidad: 1 punto a velocidad 1, 12 puntos a velocidad 12. Juega a la velocidad más alta en la que cada giro sigue siendo una decisión.
  2. Tienes un avisoJusto antes de chocar, el juego te da una fracción de segundo para esquivar. Si lo logras, sigues vivo: eso es un casi-muerte, y el juego los cuenta.
  3. Barre, no deambulesRecorre el campo carril a carril, como si cortaras el césped. Tu cola queda ordenada detrás y la comida siempre delante.
Todos los trucos para la puntuación máxima (inglés)

27 desafíos

El juego reparte 27 desafíos en siete categorías, de Close Call Rookie a Snake Master. Toca los que llevarías con orgullo. El más difícil de cada una:

/logrados
Ver los 27 y cómo conseguirlos

Siete teléfonos, ocho laberintos

Toca el engranaje en el juego para cambiar de teléfono, o toca uno aquí para verlo en la pantalla de arriba. El 3310, el 3410 y el 7110 juegan a Snake 2: bordes abiertos, un bicho de bonificación cada cinco comidas (cuanto antes lo atrapes, más vale) y laberintos.

5110
5110
3210
3210
8210
8210
8850
8850
7110
7110
3410
3410
3310
3310

Los seis bichos de bonificación de Snake 2, cada uno vale hasta 50 puntos y desaparece a los 20 tics:

La guía de Snake 2
¿Tienes un mando? Conéctalo. Snake '97 se juega con mando, teclado o con el pulgar.

Cómo empezó

En 2011 mi hermano me tiró una cerveza encima del iPhone, en un bar de Ámsterdam. Mientras esperaba uno nuevo, saqué mi viejo teléfono del cajón: llamar, mandar mensajes y Snake. Dos semanas después funcionaba la primera versión.
Mi hermano Kevin fotografió mi viejo teléfono muy de cerca. Esas fotos siguen siendo el juego: llevas una copia de mi teléfono en el bolsillo.
Luego subió en las listas, justo al lado de WhatsApp y Angry Birds. Nunca se fue del todo.
Y se convirtió en arte: Zena Van den Block, en Amberes, pintó sus pantallas de fin de partida como lienzos que brillan en la oscuridad. Récords, enmarcados.
Todo el making-of (inglés)
Mi historia de 2018 sobre la reconstrucción del juego (inglés)

Gratis, con algunos anuncios

Snake '97 es gratis y se paga con algún anuncio de vez en cuando. Los mantengo fuera de tu camino: nunca durante una partida, ninguno en tus primeras cinco partidas y como mucho uno cada 85 segundos. Si te gusta el juego, una reseña ayuda más de lo que crees.

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Mis otros juegos

Y el resto de mí

Construyo apps, juegos y webs para personas y empresas, y escribo sobre lo que hago: de bicicletas y relojes a agentes de IA. Echa un vistazo, o vuelve y supera tu récord.

Thanks for playing!