Dyn spul is der noch: tik boppe links op ◀ Snake '97.

Hoi, ik bin Willem.
Ik haw Snake '97 makke.

tik op it skerm foar in oare tillefoan 5110

Willem

Sels dien, sûnt 2011. Miljoenen spultsjes letter soargje ik noch altyd foar elke pixel, fan myn buro yn Nederlân ôf. Gjin account, gjin oanmelding, gjin ynternet nedich. Gewoan Snake, lykas yn 1997.

Krekt ferlern? Trije dingen dy't it spul dy net fertelt

  1. Faasje betelletElk iten is safolle punten wurdich as dyn faasje: 1 punt op faasje 1, 12 punten op faasje 12. Spylje op de heechste faasje dêr't elke bocht noch in kar is.
  2. Do krigest ien warskôgingKrekt foar in botsing jout it spul dy in splitsekonde om ôf te draaien. Slagget dat, dan libbest do noch: dat is in near death, en it spul telt se.
  3. Feie, net swalkjeMaai it fjild baan foar baan, lykas in gersfjild. Dyn sturt bliuwt strak efter dy en it iten leit altyd foarút.
Alle tips foar de heechste skoare

27 útdagings

It spul dielt 27 útdagings út yn sân kategoryen, fan Close Call Rookie oant Snake Master. Tik om te sjen hokker do mei grutskens drage soest. De dreechste fan elk:

/fertsjinne
Sjoch alle 27 en hoe't do se fertsjinnest

Sân tillefoans, acht doalhôven

Tik op it tantsjil yn it spul om fan tillefoan te wikseljen, of tik hjir op ien om it op it skerm hjirboppe út te probearjen. De 3310, 3410 en 7110 spylje Snake 2: iepen rânen, in bonus-bist nei elke fiif iten (hoe flugger do him fangst, hoe mear hy wurdich is) en doalhôven.

5110
5110
3210
3210
8210
8210
8850
8850
7110
7110
3410
3410
3310
3310

De seis bonus-bisten fan Snake 2, elk oant 50 punten wurdich en nei 20 tikken fuort:

De Snake 2-gids
In gamecontroller by de hân? Slút him oan. Snake '97 spilet mei in gamepad, in toetseboerd of dyn tomme.

Hoe it begûn

Yn 2011 smiet myn broer in bier oer myn iPhone, yn in kroech yn Amsterdam. Wylst ik op in nije wachte, kaam myn âlde tillefoan út de lade: belle, sms'e en Snake. Twa wiken letter rûn de earste ferzje.
Myn broer Kevin fotografearre myn âlde tillefoan fan tichtby. Dy foto's binne noch altyd it spul: do hast in kopy fan myn tillefoan yn dyn bûse.
Doe klom it troch de hitlisten, krekt neist WhatsApp en Angry Birds. It is nea echt fuortgien.
En it waard keunst: Zena Van den Block yn Antwerpen skildere har game-over-skermen as doeken dy't yn it tsjuster gloeie. Heechste skoares, ynlist.
De hiele making of
Myn ferhaal út 2018 oer it opnij bouwen fan it spul

Fergees, mei in pear advertinsjes

Snake '97 is fergees en betellet himsels mei no en dan in advertinsje. Ik hâld se út dyn wei: nea yn in spul, gjin yn dyn earste fiif spultsjes en op syn heechst ien yn de 85 sekonden. As it spul dy oanstiet, helpt in beoardieling mear as do tinkst.

★ Beoardiel Snake '97

Myn oare spultsjes

En de rest fan my

Ik bou apps, spultsjes en websites foar minsken en bedriuwen, en ik skriuw oer wat ik meitsje: fan fytsen en horloazjes oant AI-aginten. Sjoch dy om, of gean werom en ferbetterje dyn heechste skoare.

Thanks for playing!