De Maker Achter Snake '97 — Code, Vakmanschap en Nieuwsgierigheid

De persoon die een game bouwde met 40 miljoen downloads ontwerpt ook horloges, bouwt fietsen en draait zijn eigen servers.

Je bent hier waarschijnlijk gekomen via Snake '97. Welkom. Wat je misschien niet weet is dat de game slechts één hoek is van een veel groter plaatje — decennia van schrijven, bouwen en de vraag hoe technologie past in een goed geleefd leven.

De Game

Snake '97 begon als een simpel idee: de game terughalen die iedereen op zijn Nokia speelde. Het werd een van de meest gedownloade mobiele apps in de geschiedenis — meer dan 40 miljoen installaties, een plek in de wereldwijde hitlijsten van Apple en Google, en bezoeken aan de hoofdkantoren van beide bedrijven. Het volledige verhaal staat in het artikel hieronder.

Snake '97 Updaten

Snake '97 Updaten

Over de uitdagingen van het ontwikkelen van een razend populaire game

Een paar jaar geleden gooide mijn broer in een Amsterdamse kroeg een biertje over mijn iPhone. Het arme ding kon het Nederlandse gerstenat minder waarderen dan ik: het gaf de geest. Terwijl ik wachtte op een nieuwe telefoon, gebruikte ik een oude die niets anders kon dan sms'en, bellen en... Snake! Het idee voor Snake '97 was geboren en deze maand was het tijd om de razend populaire game te updaten.

Dezelfde Handen Bouwden Andere Dingen

De game was altijd maar één project van vele. Dezelfde persoon die Snake '97 schreef:

Ontwierp zijn eigen horloge — niet door een bestaand horloge aan te passen, maar door te beginnen met een lege wijzerplaat. De horlogecollectie omvat een Tudor Black Bay 36 die drie jaar dagelijks werd gedragen, een Rolex Datejust, een Grand Seiko en een vintage exemplaar dat met de hand werd gerestaureerd.

Bouwde fietsen van nul — een pendelfiets ontworpen voor Amsterdams kinderkopjes, een bakfiets met de hand geassembleerd, een minimalistische racefiets met Gates carbon belt drive.

Draait zijn eigen servers — mailserver, DNS, cloud, back-ups. Niet omdat het makkelijk is, maar omdat het begrijpen en bezitten van de infrastructuur waar je van afhankelijk bent ertoe doet.

Droeg jarenlang een lichaamssensor — Whoop Straps testen tegen klinische apparatuur, optische en borstbandsensoren vergelijken, en uiteindelijk de vraag stellen of al die data werkelijk helpt.

De Filosofie

Wat de game, de horloges, de fietsen en de servers verbindt is een manier van denken: begrijp hoe dingen werken, bouw wat je nodig hebt, maak het duurzaam. Deze artikelen verkennen die filosofie:

Digitaal minimalisme — meer doen met minder technologie. Offline-first, ontsnappen aan de cloud, kleine apparaten.

Gebouwd om te blijven — tegen wegwerpsoftware en halfbakken producten.

Reparatiecultuur — dingen repareren in plaats van vervangen.

De Code

Snake '97 werd geschreven door een ontwikkelaar die nog elke dag code schrijft.

Vibe Coding

Vibe Coding

Over de kracht en het gevaar van programmeren met AI

Met een omzet van meer dan $48.000 per maand, veroorzaakte de vluchtsimulator game van Pieter Levels een hele vlaag van innovatie. Zonder gedetailleerde kennis van 3D game engine technologie, 'vibe codeerde' hij zijn game met behulp van AI. Critici van zijn werk wezen op beveiligings- en schaalbaarheidsproblemen, terwijl voorstanders het verbluffende resultaat prezen. Wat kunnen we hiervan leren?

Champions League van Webdesign

Champions League van Webdesign

Toonaangevende techniek voor topprestaties

Het creëren van een high-performance website is een kunstvorm die geavanceerde technologie combineert met oog voor design en commercie. Bij escape.nl, thuisbasis van een van Amsterdams meest iconische locaties, weerspiegelt elk detail de precisie en zorg die nodig zijn om naadloze, gelikte ervaringen te leveren aan een groot publiek. Deze post belicht vaak ongeziene details met grote impact.

Het ontwikkelen van een native iOS app

Het ontwikkelen van een native iOS app

Een fiets- en hardlooptracker maken

Als klein zijprojectje, gepropt tussen mijn normale werk, ben ik bezig geweest met iets wat me persoonlijk interesseert: een native workout tracking app voor iOS. Ik wilde mijn smartwatch overbodig maken en in plaats daarvan mijn telefoon gebruiken om trainingen bij te houden. Hoe moeilijk kan het zijn om gedetailleerde sensordata te verzamelen met native Swift API's?

Het Leven Achter het Scherm

En dan is er de persoonlijke kant. De stad verlaten — verhuizen van Amsterdam naar het platteland. Vaderschap — de draad die onder alles doorloopt. Sport en het lichaam — een halve marathon lopen met jarenlange sensordata én de wijsheid om het soms allemaal thuis te laten.

Je hele kantoor in een rugzak — hoe je een bedrijf in één tas stopt.

Blijf Ontdekken

Dit is een blog met meer dan 170 artikelen over tien jaar. Elk artikel is met de hand geschreven — veel beginnen als handgeschreven manuscripten. Geen AI-ghostwriting, geen contentfabrieken. Gewoon één persoon die eerlijk schrijft over de dingen die hij bouwt, gebruikt en waar hij om geeft.

Ontdek ook

horloges en tijd · code schrijven · langetermijn reviews · minder schermtijd

Hallo Video

Hallo Video

Groet met een lach!

Kijk eens rond op het moderne web: dankzij AI-gegenereerde teksten en afbeeldingen voelt alles gepolijst, perfect… en een beetje koud. Ik wilde het spreekwoordelijke ijs breken met een simpele lach. Daarom heb ik mijn hero-foto vervangen door iets levends: korte, random video’s van mezelf zwaaiend, knikkend of gewoon aanwezig. Er zit meer achter dan op het eerste gezicht lijkt: ik belicht het in deze post.

Websites met Automatische Piloot

Websites met Automatische Piloot

Actuele content met planning, feeds en AI

Waarom heb je een website nodig, en wat kun je doen om de waarde ervan te maximaliseren terwijl je (handmatige) inspanning minimaliseert? Ik werk hieraan met een aantal van mijn meest innovatieve klanten. Stel je voor dat je geen volledig handmatig contentmanagementsysteem meer nodig hebt. Stel je voor dat je website zichzelf bijwerkt terwijl jij je richt op wat écht belangrijk is.

Omarchy op iMac

Omarchy op iMac

Een oude computer nieuw leven inblazen met Linux

Nadat ik een familielid had geholpen met de migratie naar een nieuwe computer, had ik een oude iMac over. De machine uit 2017 was erg traag met een moderne macOS, maar ik heb een zwak voor deze alles-in-één computers, ontworpen door Jony Ive en zijn team. Kon ik er Linux op installeren om het een tweede leven te geven?

Willemstagram

Willemstagram

3D klapperbord met foto's dat verhalen vertelt

Vorige week zat ik met een klant te kijken naar de nieuwe willem.com homepage, waar ik een verhaal gebruik om te vertellen over de dingen die ik doe. Deze klant is een van de beste visionaire, creatieve denkers, maar mijn tekst leek hem niet aan te spreken. Toen ik hierover nadacht, herinnerde ik me een belangrijke psychologieles van de universiteit: ik had iets anders nodig, iets niet-lineairs. Dit bericht gaat over het uitdelen van een visuele vuistslag!

Naar Digitale Soevereiniteit

Naar Digitale Soevereiniteit

Mijn ervaring, jouw voordeel

Door de jaren heen heb ik geëxperimenteerd met veel verschillende digitale tools, platforms en apps om mijn werk te doen. Van gebruiksvriendelijke maar gesloten commerciële systemen tot vrije/libre-oplossingen die krachtig maar lastiger zijn om op te zetten. Ik heb veel geleerd. Nu bied ik die ervaring aan anderen aan, lees verder om te zien hoe jij hiervan kunt profiteren.

Het Agentic Web

Het Agentic Web

Voorsorteren op de toekomst

In het Nederlands hebben we een prachtig woord: voorsorteren. Het betekent dat je op de snelweg al ruim voor je afslag de juiste rijstrook kiest. Je doet het voor een soepele, stressvrije rit. Ik geloof dat hetzelfde principe geldt voor technologie. Een beetje slimme voorbereiding nu kan je een enorm voordeel opleveren wanneer de toekomst zich aandient.